PRESENTATION
Peasant Magic est un format alternatif de Magic The Gathering.
Les decks ne peuvent contenir que des communes à l'exception de 5 uncommons (non habituelles). Il n'y a donc pas de rares, ni de mythiques.
LES REGLES
Les règles de construction habituelles (decks de 60 cartes minimum, 4 exemplaires de chaque carte maximum...) s'appliquent à l'exception des point suivants :
Rareté
- au moins 55 cartes communes
- au maximum 5 uncos (réserve comprise)
- aucune rare, ni mythique
Les cartes éditées en C1, C2, C3 sont assimilées aux communes.
Les cartes éditées en U1, U2, U3 sont assimilées aux uncos.
Une carte éditée en commune et en unco dans différentes éditions est considérée comme commune.
Une carte éditée en unco et en rare dans différentes éditions est considérée comme unco.
Editions autorisées
Toutes les éditions vendues sous la forme de booster aléatoire.
Cartes bannies
- cartes de mise
- à cause de leur prix
- Ali From Cairo
- Bazaar of Baghdad
- Berserk
- Candelabra of Tawnos
- Diamond Valley
- Juzam Djinn
- Library of Alexandria
- Mana Drain
- Mishra’s Workshop
- à cause de leur puissance
- Brain Freeze
- Strip Mine (01/02/07)
- Sol Ring (01/02/07)
- Skullclamp (01/02/07)
- Frantic Search (01/02/07)
- Tendrils of Agony (01/04/07)
- Cranial Plating (01/06/09)
Les restrictions applicables aux autres formats ne s’appliquent pas à Peasant Magic (vous pouvez jouer 4 Demonic Tutor par exemple).
Variante "Peasant Cool"
Chaque organisateur est évidemment libre d'adapter ces règles pour satisfaire à sa communauté.
Une partie des joueurs étant notamment génée par la puissance de certains jeux et préférant des parties moins intenses, il est proposé une liste complémentaire de cartes bannies pour un Peasant plus convivial :
- Empty the Warrens
- Grapeshot
- Sword of the Meek
- High Tide
- Invigorate
- Atog
Liens
Vous trouverez toutes les informations et une communauté active sur le forum français.
Vous en savez maintenant assez pour jouer à Peasant Magic.
Si vous vous posez encore des questions, les réponses sont surement ci-dessous.
CAS PARTICULIERS ET PRECISIONS
Les vieilles éditions (avant Mirage) avaient un système de rareté différents des éditions actuelles, et l'intégration dans les bases de données (notamment Gatherer) s'est faite sans respecter cette spécificité. Gatherer (ou toute autre base de donnée en ligne) n'est donc pas une source fiable pour Peasant.
Voici les Checklist de ces éditions, permettant de vérifier la rareté originelle :
Les différences notables sont notées ci-dessous :
- Mishra's Factory a été édité en Antiquities sous 4 illustrations différentes, dont l'une (celle au printemps) était commune.
- Gorilla shaman (édité en Alliances) est une uncommon.
- Maze of Ith (édité en The Dark) est une commune.
- Triskelion (édité en Antiquities) est une uncommon.
Avant Exode, les cartes rares et uncommons possédaient le même logo noir d'extension que les communes. On ne peut donc pas les distinguer des communes.
Les sets d'initiation (Portal, Portal Second Age, Portal Three Kingdoms, Starter 1999, Starter 2000) sont autorisés.
Attention, les règles originales autorisaient Unglued et Unhinged, et les sites et articles font parfois référence à des cartes de ces extensions, mais Unglued et Unhinged ne sont pas autorisés dans les présentes règles.
Les éditions virtuelles (Masters Edition pour Magic Online) ne rentrent pas en compte dans la recherche de la rareté la plus basse.
Tout produit sorti sous la forme de deck, de produit limité et non de boosters aléatoires est interdit :
- Anthologies
- Battle Royale
- Beatdown
- Deckmasters: Garfield vs. Finkel
- Archenemy
- Duel Decks
- From The Vault
- Coldsnap Decks
- Planechase et Planechase 2012
- Premium Deck Series
- Commander
Il en va de même de toute les cartes promotionnelles (comme Mana Crypt). Pour certaines, leur prix les exclue de toute façon de l'esprit du format.
Les rééditions sous formes de boosters aléatoires sont en revanche autorisées :
- Chronicles
- Modern Masters
Les cartes purples (Time Shifted de Time Spiral) sont considérées comme des rares. Vous pouvez bien sûr les jouer si elles ont été éditées en tant que commune ou uncommon dans d'autres éditions (Avoid Fate par exemple).
Relentless Rats est considérée comme une commune (il est donc possible de monter un deck avec 30 Relentless Rats et rajouter 5 uncommons).
Les cartes suivantes ont été un temps bannies, mais sont maintenant autorisées :
- Ancient Den (bannie du 01/04/08 au 01/06/09)
- Darksteel Citadel (bannie du 01/04/08 au 01/06/09)
- Great Furnace (bannie du 01/04/08 au 01/06/09)
- Seat of the Synod (bannie du 01/04/08 au 01/06/09)
- Tree of Tales (bannie du 01/04/08 au 01/06/09)
- Vault of Whispers (bannie du 01/04/08 au 01/06/09)
- Atog (bannie du 01/02/07 au 20/09/12)
HISTORIQUE
Le format a été créé en 2001 par Robert Baranowski, puis développé sur ce forum. Les courageux trouveront dans les archives les premiers jeux et l'évolution du format.
Quand je l'ai importé en France, j'y voyais un format compétitif (d'où l'interdiction des UN sets, seule modification des règles initiales), riche en possibilité et surtout économique. Le plaisir de monter n'importe quel jeu, voire de tous les monter ne se retrouve dans aucun autre format.
EVOLUTION
Depuis le début de Peasant, tant aux Etats-Unis qu'en France des conceptions différentes du format coexistent. Certains privilégient l'aspect économique, d'autres l'inclusion d'un maximum de cartes. Certains ne jurent que par les jeux compétitifs, alors que d'autres préfèrent des parties plus tranquilles ... Je vais essayer d'expliquer la ligne que je suis pour faire évoluer ces règles.
- Tout d'abord concernant la puissance et la rapidité des jeux : puisque ces règles sont censées être utilisées en tournoi, je ne renie pas un format avec des jeux puissants dans lequel combo a aujourd'hui une place importante et aggro la portion congrue. Je pense, que ceux qui se plaignent de ne pouvoir jouer leur jeu fétiche dans un format aussi compétitif, ne réalisent pas forcément que le ralentissement du format laisserait la place à des jeux qui ne sont pas forcément plus agréable à rencontrer. Pour satisfaire ces joueurs, j'ai cependant rajouté la variante "Peasant Cool" que je préconise d'alterner, l'idéal étant que chacun trouve son compte dans les tournois.
- Ensuite certains suggèrent que Gatherer (la base de cartes officielle de Wizards) devienne la référence pour déterminer la rareté des cartes. Ils avancent la simplicité comparé au système initial des checklists. Si l'argument a du sens, cela reviendrait à se priver de Mishra's Factory qui est emblématique du format. De plus, je crois les joueurs assez intelligents pour se souvenir des 4 cartes jouées que cela concerne !
Enfin, les deux derniers point concernent le prix de certaines cartes :
- Pour éviter de subir la pression commerciale de Wizards, seules sont autorisées les nouvelles éditions produites en grande quantité et pas les decks préconstruits ou autres produits plus confidentielles. Cela nous prive de quelques cartes mais protège le format d'une spéculation sur des cartes déjà en nombre réduit.
- Reste le problème des anciennes cartes ayant pris de la valeur. En tant que format eternal, l'augmentation du prix des cartes est inéluctable si elle sont jouées dans d'autres formats, et il faut l'accepter. Peasant est un format économique, largement moins cher que les autres mais il demande quand même un petit investissement. Trois cartes posent cependant problème (Maze of Ith, Sinkhole, et Force of Will). Elles sont aujourd'hui seulement jouées dans 3 jeux; les interdire nous priverait d'une richesse et d'une diversité qui rend Peasant si intéressant. Je préconise plutôt le prêt et l'utilisation de proxies. Cette solution n'est pas complètement satisfaisante mais je m'en contente pour le moment.